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Java中对内存的分配是动态的,它采用面向对象的机制,采用运算符new为每个对象分配内存空间,而且,实际内存还会随程序运行情况而改变。程序运行中 Java系统自动对内存进行扫描,对长期不用的空间作为”垃圾”进行收集,使得系统资源得到更充分地利用.按照这种机制,程序员不必关注内存管理问题,这使Java程序的编写变得简单明了,并且避免了由于内存管理方面的差错而导致系统出问题。而C语言通过malloc()free()这两个库函数来分别实现分配内存和释放内存空间的,C++语言中则通过运算符newdelete来分配和释放内存。在CC++这种机制中,程序员必须非常仔细地处理内存的使用问题。一方面,如果对己释放的内存再作释放或者对未曾分配的内存作释放,都会造成死机;而另一方面,如果对长期不用的或不再使用的内存不释放,则会浪费系统资源,甚至因此造成资源枯竭。

 

   Java不在所有类之外定义全局变量,而是在某个类中定义一种公用静态的变量来完成全局变量的功能。

 

   Java不用goto语句,而是用try-catch-finally异常处理语句来代替goto语句处理出错的功能。

 

   Java不支持头文件,而C语言和C++语言中都用头文件来声明类的原型、全局变量、库函数等,这种采用头文件的结构使得系统的运行维护相当繁杂。

 

Java不支持宏定义。Java只能使用关键字final来定义常量。

 

   Java对每种数据类型都分配固定长度。比如,在Java中,int类型总是32位的,而在C语言和C++语言中,对于不同的平台,同一个数据类型分配不同的字节数,同样是int类型,在PC机中为二字节即16位,而在VAX-11中,则为32位。这使得C语言造成不可移植性,而Java则具有跨平台性(平台无关性)。

 

类型转换不同。在C语言和C++语言中,可通过指针进行任意的类型转换,常常带来不安全性,而在Java中,运行时系统对对象的处理要进行类型相容性检查,以防止不安全的转换。

 

结构和联合的处理。Java中根本就不允许类似C语言的结构体(struct)和联合体(union)包含结构和联合,所有的内容都封装在类里面。


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